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高级iOS开发工程师(AR/SceneKit)

驻场外包人员
工作年限:2年 意向城市:深圳 浏览:1次 发布时间:近期

技能标签

Swift Objective-C ARKit SceneKit iOS开发 UI框架 网络编程 数据存储 内存管理 多线程 Git 3D渲染 SDK开发 本地缓存 LRU算法

专业技能

精通Objective-C及Swift语言,具备双语言混合开发经验;熟练掌握iOS全栈开发技术体系,包括UI控件封装、网络通信协议(HTTP/HTTPS/RESTful)、本地数据存储(SQLite/NSUserDefaults)、内存管理机制及多线程编程(GCD/Operation)。熟悉Git版本控制工具,具备代码规范编写、注释规范及代码可维护性设计能力。具备ARKit空间定位与SceneKit场景构建开发经验,熟悉3D模型加载与渲染技术。

工作履历(脱敏处理)

专注于iOS平台核心系统开发,主导完成经纪人作业APP的全流程开发,实现列表页架构设计、相机交互功能开发及本地缓存系统搭建。采用LRU算法优化缓存策略,提升数据加载效率30%。主导空间定位SDK开发,基于ARKit实现空间坐标定位,通过SceneKit完成3D物体放置与标记功能开发,解决多设备兼容性问题。持续优化代码架构,制定统一的编码规范,提升团队开发效率。

项目经验(脱敏处理)

项目一:经纪人作业APP(工具类)

1. 设计并实现基于MVVM架构的列表页功能模块,采用UITableView+CoreData实现数据持久化

2. 开发相机交互功能,集成AVFoundation框架实现视频采集与图像处理,优化画面渲染性能

3. 构建本地缓存系统,采用LRU算法实现内存与磁盘双缓存机制,提升数据加载效率30%

项目二:空间定位SDK开发(基于ARKit)

1. 基于ARKit实现空间坐标定位,通过平面检测算法提升定位精度

2. 使用SceneKit构建3D场景,开发物体放置与标记功能,支持多格式模型加载

3. 解决多设备兼容性问题,优化AR场景渲染性能,降低CPU占用率40%

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

2年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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