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专业技能
精通Unity3D引擎开发,熟悉Cocos2d-x及Cocos Creator框架,具备跨平台小游戏开发经验(微信、抖音、QQ、头条、H5)。熟练掌握C#语言,熟悉Shader编程及图形渲染优化。具备完整游戏开发流程经验,包括需求分析、原型设计、功能开发、性能调优及线上运维。熟悉游戏网络架构设计,具备多平台部署及版本管理能力。
工作履历(脱敏处理)
4年游戏开发经验,兼具策划与开发双重能力,擅长需求分析与技术方案设计。主导多个小游戏项目开发,包括微信小游戏《滚蛋超人》及Unity3D项目《龙之战歌》,完成从需求沟通、原型设计到上线运维的全流程开发。擅长技术难点攻关,如跨平台性能优化、网络同步方案设计等。具备独立开发能力,能快速响应需求变更,持续优化游戏性能与用户体验。
项目经验(脱敏处理)
《滚蛋超人》微信小游戏:基于Cocos Creator开发跨平台小游戏,采用模块化架构设计,实现核心玩法(物理碰撞、关卡设计)与社交系统。通过Shader优化降低GPU负载,使游戏在低端设备上流畅运行,首月注册用户突破50万。《龙之战歌》Unity3D项目:主导MMORPG游戏开发,设计基于Unity的粒子系统与物理引擎方案,实现大规模战斗场景渲染。通过对象池技术优化内存管理,使战斗性能提升40%,并完成多平台部署(PC/Android/iOS)。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
4年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
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