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专业技能
精通C++11/14/17标准开发,熟悉WebRTC实时通信协议与FFmpeg音视频编解码框架,具备音视频SDK全链路开发能力。拥有7年Cocos2dx-Lua游戏引擎开发经验,擅长跨平台游戏框架搭建与核心算法优化。掌握H.264/H.265软解码技术,熟悉B帧预测算法优化,具备实时音视频传输协议设计与实现经验。
工作履历(脱敏处理)
9年IT开发经验,专注音视频技术领域,涵盖游戏引擎开发与SDK研发双赛道。前期主导Cocos2dx-Lua游戏框架搭建,完成核心战斗系统与粒子特效模块开发,实现跨平台性能优化30%。后转型音视频开发,主导抖音拉流SDK架构设计,攻克H.265软解码性能瓶颈,实现端到端延迟降低至200ms以内。擅长复杂系统架构设计与技术方案落地,具备完整的音视频传输协议开发经验。
项目经验(脱敏处理)
1. 抖音拉流SDK开发:基于WebRTC与FFmpeg构建音视频传输框架,实现B帧预测算法优化,支持H.264/H.265软解码方案。通过多线程编解码架构设计,提升视频解码效率40%,解决网络抖动导致的卡顿问题。
2. 卡牌类手游开发:主导Cocos2dx-Lua引擎二次开发,构建核心战斗系统与UI框架。采用异步加载技术优化资源加载性能,实现30帧稳定渲染,支持跨平台发布(iOS/Android),用户留存率提升25%。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
9年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
企业人才对接
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